Oct, 2023

DragD3D: 基于顶点编辑的实际网格变形,使用 2D 扩散先验

TL;DR通过直接操作少量顶点,结合几何 ARAP 正则化器和基于大规模扩散模型的 2D 先验,我们提出了一种名为 DragD3D 的局部网格编辑方法,实现全局上下文感知的逼真变形。我们的研究表明,我们的变形方法比仅使用几何正则化器获得更好的结果,且能够意识到对象的全局上下文。