Nov, 2023
Scaffold-GS: 结构化的三维高斯函数用于自适应视图渲染
Scaffold-GS: Structured 3D Gaussians for View-Adaptive Rendering
Tao Lu, Mulin Yu, Linning Xu, Yuanbo Xiangli, Limin Wang...
TL;DRScaffold-GS 方法使用锚点在视场内基于视线方向和距离动态分布局部的 3D Gaussians,有效地减少冗余的 Gaussians,同时能够实现高质量渲染。