Mar, 2024
Octree-GS:基于 LOD 结构化三维高斯函数的一致实时渲染
Octree-GS: Towards Consistent Real-time Rendering with LOD-Structured 3D Gaussians
Kerui Ren, Lihan Jiang, Tao Lu, Mulin Yu, Linning Xu...
TL;DROctree-GS 是一种基于层次细节控制的 3D 高斯方法,解决了 3D-GS 在大场景、复杂细节和不同尺度下的渲染限制,并实现了实时渲染性能和高保真度的平衡。