Dec, 2023

可微分的基于点的逆渲染

TL;DR提出了可微分的基于点的反渲染方法,该方法通过对在不同光照下捕获的图像进行分析合成,估计形状和空间变化的 BRDF。利用混合的基于点和基于体素的几何表示进行快速渲染,并通过正则化基函数的 BRDF 表示来缓解反渲染的无意义性。通过点阴影图渲染提出了一种高效的阴影检测方法。在计算准确性、计算效率和内存占用等方面,DPIR 优于之前的工作。同时,显式的基于点的表示和渲染使得几何和反射的编辑变得直观。