Jun, 2024
点级别三维场景反射率和阴影编辑的本质峰均比
Intrinsic PAPR for Point-level 3D Scene Albedo and Shading Editing
Alireza Moazeni, Shichong Peng, Ke Li
TL;DR我们提出了一种基于最新的点云神经渲染技术 Proximity Attention Point Rendering(PAPR)的新方法 “Intrinsic PAPR”,该方法直接对场景分解为颜色和阴影组件进行建模,以实现更好的估计准确性,并在与最新的点云反渲染方法的比较评估中展现出更高质量的新视角渲染和更优越的点级颜色和阴影编辑。