Mar, 2024

基于单目视频的扩散先验构建可动画的高斯点云拼贴

TL;DR我们提出了一种从单目视频中使用扩散先验构建可动态重建的三维高斯溅射方法,这种方法可以极大地加速训练和渲染过程,而扩散先验则可以学习仅具备有限观点的三维模型,通过刚性规则化可以增强先验的利用效果,并在多个真实世界视频上广泛评估,展示了与当前最先进方法相比的卓越性能。