Mar, 2024

野外高斯:无约束图像集合的三维高斯插值

TL;DR使用高斯点的方法 (GS-W) 重建场景,为每个点引入独立的内在和动态外观特征,捕捉不变的场景外貌和动态变化,通过自适应采样策略以及 2D 可见性图减少瞬态遮挡器的影响。与之前的方法相比,GS-W 在渲染速度上提高了 1000 倍,并展示了更好的重建质量和细节。