Feb, 2024

基于网格的高斯映射在实时大规模变形中的应用

TL;DR通过创新的基于网格的高斯喷洒(GS)表示方法,在保持高质量渲染结果的同时,实现了高质量的重构和有效的变形,每秒平均 65 帧。