May, 2024

演化渲染模型

TL;DR通过先进的可微分渲染模型,我们提出了一种能够动态演化和适应的渲染模型方法,其中包括规范变换、射线采样机制和基元组织等三个主要渲染要素的优化;通过渲染要素的可微分版本实现有效的梯度反向传播,稳定且目标导向地进行要素的演化;实验证明,这种演化渲染模型在静态和动态场景表示、生成建模和纹理映射等各个领域都有很大的提升渲染性能的潜力。