TL;DR通过学习高保真度的 4D 高斯点云分割场景表征,自校准相机参数,以及联合优化相机参数和 3D 结构,我们的方法在 4D 新视图合成方面展现出了显著的改进。
Abstract
gaussian splatting (GS) has significantly elevated scene reconstruction
efficiency and novel view synthesis (NVS) accuracy compared to Neural Radiance
Fields (NeRF), particularly for dynamic scenes. However, curr
基于 3D 高斯扩散的新视角合成方法在各种场景下表现出了良好的性能,本文提出了一种高效的基于点的可微渲染框架,用于从照片集合中重建场景,通过引入基于残差的球谐系数传输模块,将 3D 高斯扩散方法适应于不同的光照条件和光度后处理,同时引入了一个轻量级的空间注意力模块,可同时预测暂时遮挡物和隐含外观表示,实验结果表明,该方法在新视角和外观合成的渲染质量上优于现有方法,并拥有较高的收敛速度和渲染速度。