Jun, 2024
减少 3D 高斯喷洒的内存占用
Reducing the Memory Footprint of 3D Gaussian Splatting
Panagiotis Papantonakis, Georgios Kopanas, Bernhard Kerbl, Alexandre Lanvin, George Drettakis
TL;DR通过对 3D 高斯散射方法进行内存优化以减少存储和传输需求,提出了使用高斯基元、球面谐波系数和编码簿量化的解决方案,从而在标准数据集上实现了 27 的整体大小减少和 1.7 的渲染速度加快。