Jun, 2024

修剪肥胖:通过修剪压缩 3D 高斯点云

TL;DR本研究提出了一种名为 “修剪多余信息” 的后续渐进剪枝技术,旨在解决 3D 模型的内存和计算可扩展性问题,并通过实验证明,在保持或提高基准性能的同时,可以消除高达 75% 的高斯函数。我们的方法在压缩率达到 50 倍的同时,能够加快计算速度高达 600 FPS。