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通过协作 LLM-Agent 实现自动驾驶中的可编辑场景模拟
ChatSim 是第一个通过自然语言指令和外部数字资产实现可编辑的照片级 3D 驾驶场景模拟的系统,它利用大型语言模型 (LLM) 代理协作框架实现了高命令灵活性的编辑,并采用了新颖的多摄像机神经辐射场方法以实现逼真的结果,还借助了新颖的多
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5 months ago
CVPR
可编辑的顶点神经辐射场:通过关键点编辑拓扑变化的神经辐射场
本文提出了可编辑的神经辐射场,使终端用户能够轻松编辑动态场景,甚至支持拓扑变化。我们的方法支持直观的多维度(最多 3D)编辑,并且可以生成在输入序列中未见过的新颖场景。
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2 years ago
CVPR
用于实时渲染可编辑自由视角下的人体表现的 UV 体素
该研究提出了一种名为 UV Volumes 的新方法,利用 2D 的神经纹理堆栈来分离高频(即非平滑)人类外貌和 3D 体积,并用较小和更浅的神经网络在三维中获得密度和纹理坐标,从而实时渲染可编辑的自由视角视频,可以用于 VR / AR 应
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2 years ago
使用分层神经表示的可编辑自由视角视频
本文提出了一种可编辑的逼真的自由视角视频生成方法,通过使用只有 16 个稀疏摄像头,将大规模动态场景中的每个动态实体表示为连续函数,并采用新的分层神经表示方法进行支持感知和逼真操作,并提出使用场景解析 4D 标签地图追踪和连续变形模块隐式分
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3 years ago
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