CVPRMar, 2022

用于实时渲染可编辑自由视角下的人体表现的 UV 体素

TL;DR该研究提出了一种名为 UV Volumes 的新方法,利用 2D 的神经纹理堆栈来分离高频(即非平滑)人类外貌和 3D 体积,并用较小和更浅的神经网络在三维中获得密度和纹理坐标,从而实时渲染可编辑的自由视角视频,可以用于 VR / AR 应用,并且具有重新贴图等有趣应用。