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refraction
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REF$^2$-NeRF: 反射和折射感知神经辐射场
基于 NeRF 的模型方法,针对含玻璃展柜的场景,提出了一种可以更准确地建模玻璃折射和整体场景的方法。该方法通过对玻璃表面和直接反射光成分进行分离和建模,实现了对多个玻璃物体的准确建模。
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7 months ago
透明和镜面对象的神经折射 - 反射场中的 3D 重建和视图合成
本文介绍了一种新的方法,即折射 - 反射场,用于解决透明和镜面对象合成中的光线路径复杂性问题,并提出了一种虚拟锥超采样技术实现高效且有效的抗锯齿。通过在真实世界和合成数据集上进行测试,并对各种编辑应用进行定量和定性评估,包括材料编辑、对象替
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9 months ago
从光线折射推导单目形状
利用 Snell 定律的简单能量函数,基于单幅背景纹理和几何信息,重构任意折射表面几何,该方法在单帧单目设置中通过模拟和实验取得了聚人心的结果。
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a year ago
CVPR
镜中之国:透明形状的神经三维重建
利用仅需数张自然图像和已知任意环境映射,基于物理原理的网络,可恢复透明物体的 3D 形状,包括复杂折射和反射,其成功复原了高质量透明物体的 3D 几何形状,最少仅需五到十二张图片。
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4 years ago
透明物体的完整三维重建
本文提出了一种用于重建透明物体完整 3D 形状的全自动方法,通过不同视角下捕获透明物体的轮廓和光线折射路径,并在表面投影、轮廓一致性和表面光滑度三个约束条件下逐步优化模型,实验结果表明该方法可以成功恢复透明物体的复杂形状,并忠实地再现它们的
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6 years ago
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