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建模和渲染散射和发光介质的体素基元
基于基元的体积表示可以用于建模散射和发光介质,并具有相对高效的渲染。我们提出了基于混合核心体积基元的散射和发光介质建模方法,并提供了一些优化以实现高性能和易用性。
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a month ago
AoSRNet:通过多知识整合的全能场景恢复网络
通过多知识整合提出了一种名为 AoSRNet 的多合一场景恢复网络,以改善在低可见性成像场景中的成像设备的可视性,并综合最新方法进行了充分的实验验证。
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5 months ago
基于极化飞行时间法的散射介质高保真度深度测量
本文提出了一种极化 iToF 成像方法,可以通过散射介质强有力地捕获深度信息,通过散射分析而估计出参与介质中的散射能量,我们的方法通过散射模型和极化相位测量,优于基线方法。
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a year ago
成像事件视界:针对 Sagittarius A* 的散射缓解
本文研究了通过 VLBI 的方法研究黑洞周边的图像中可能存在的广义相对论效应,在较长波长的情况下通过校正可降低由星际电子散射引起的影响,Sgr A * 也适用。
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10 years ago
惯性聚变等离子体中引起动力膨胀的光脉冲对流拉曼放大
通过 1D PIC 模拟,在有一定低强度计数反向激光的情况下模拟了一个短脉冲的种子激光波。我们发现,线性对流拉曼放大主导了这个过程,并且种子激光早期的分布函数改变引起了后期大幅度散射。
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12 years ago
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