May, 2024
建模和渲染散射和发光介质的体素基元
Volumetric Primitives for Modeling and Rendering Scattering and Emissive Media
Jorge Condor, Sebastien Speierer, Lukas Bode, Aljaz Bozic, Simon Green...
TL;DR基于基元的体积表示可以用于建模散射和发光介质,并具有相对高效的渲染。我们提出了基于混合核心体积基元的散射和发光介质建模方法,并提供了一些优化以实现高性能和易用性。