学习几何感知抓取的连续三维重建
本文介绍了一种基于学习抓取提案网络和学习三维形状重建网络的机器人抓取规划方法,使用几何重建来优化抓取提案网络生成的抓取点,实现了在图像中看不到抓取位置的情况下,对已知和未知物体进行准确抓取。实验结果表明,与其他模型相比,该方法在抓取任务中取得了更高的成功率。
Mar, 2020
利用深度隐式函数的多任务学习、共享表征,联合学习抓握可行性和三维重建任务,在清理杂物方面实现了优于基线方法 10% 的抓握成功率。
Apr, 2021
本文提出一种基于强化学习的框架,通过连续地控制一个类人机械手,学习各种几何不同的实际物体的交互抓取。该框架在物体几何的显式表示方面进行了探索,并且通过符号距离隐式地指导搜索,最终表现出在更具挑战性的条件下学习的能力。
Nov, 2022
通过编码形状和有效抓取的连续潜空间,CenterGrasp 框架结合了物体识别和整体抓取,实现了场景的强场景重建和六自由度抓取 - 姿态估计性能的显著改进。
Dec, 2023
通过学习基于隐式表征的对象重建的最新进展,借鉴其思想,提出了一种高效且易于与深度神经网络集成的人体抓握模型表示,通过手、对象和接触区隐式表面的 3D to 2D 映射,生成高质量、物理合理的人体抓握姿态,实验结果表明,与现有方法相比,该方法取得了可比拟的性能。
Aug, 2020
本文介绍了一种新的方法,通过感知系统提供场景中所有物体的几何和语义信息,同时提供这些物体的可行抓取,以加速机器人操作的复杂度。通过详细的定量分析,我们展示了我们的方法通过在 30 帧 / 秒速度下提供竞争性能,以比较专门用于物体形状、姿态和抓取预测的最新技术方法。
May, 2023
本文提出了一种名为 3DSGrasp 的新型抓取策略和一种基于 Transformer 编码器 - 解码器网络和 Offset-Attention 层的 PCD 补全网络,该网络不受对象姿态和点置换的影响,可在部分 PCD 的情况下实现可靠的抓取姿势。实验表明,在 PCD 补全任务中,3DSGrasp 的性能优于最先进的方法,并且在实际场景中大大提高了抓取成功率。
Jan, 2023
该研究介绍了使用递归的几何感知神经网络,将一个场景的多个视图中的视觉信息整合到 3D 潜在特征张量中,并直接使用构建的 3D 特征存储器进行物体检测、物体分割和 3D 重建。
Nov, 2018
通过使用 RGB-D 数据流和视觉技术,本研究提出了一种自动生成并适应新物体姿态的抓取轨迹的方法,通过将轨迹相对于物体框架进行投影,实现了在多个不同机器人设置和物体上的抓取任务的高效执行。
Oct, 2023