Jul, 2023
可微分积木世界:基于图元渲染的定性三维分解
Differentiable Blocks World: Qualitative 3D Decomposition by Rendering Primitives
Tom Monnier, Jake Austin, Angjoo Kanazawa, Alexei A. Efros, Mathieu Aubry
TL;DR本研究提出一种基于图像的方法,通过对纹理强的 3D 原语进行优化,得到了简单、紧凑且具有操作性的 3D 世界表示,并比较了该方法与现有方法在真实场景中的表现。