Apr, 2021

外观驱动的自动三维模型简化

TL;DR本文提出了一套技术来同时优化三角形网格和着色模型,以匹配参考场景的外观,从而实现外观保持的简化,渲染系统之间及几何场景之间的转换。通过高度有效的可微渲染器和现代非线性优化算法,将结果驱动到在相似的视角和光照下渲染的目标场景图像空间差异最小。输出带有纹理材料的三角形网格,以保证模型在现代图形硬件上高效渲染,并受益于硬件加速光栅化、射线追踪和过滤纹理查找。