ECCVJul, 2022

更快的 VoxelPose:通过正交投影实时进行三维人体姿态估计

TL;DR本论文提出了 Faster VoxelPose 方法,通过在三个二维坐标平面上重投影特征体积并分别从其中估计 X、Y、Z 坐标,以解决多人三维姿态估计的计算负担过重问题。该方法可以在不需要昂贵的三维卷积神经网络的情况下,使 VoxelPose 的速度提高十倍,同时达到与最先进方法相当的准确性,显示了其在实时应用中的潜力。