Mar, 2024

基于人匹配和无监督 2D-3D 提升的实时全向三维多人姿势估计的改进

TL;DR本文介绍了一种首个能够在实时环境中处理基本遮挡、能够适应 360 度全景相机和毫米波雷达传感器的多人姿态估计系统,通过使用实时的轻量级 2D-3D 姿态提升算法,在室内外环境中实现了准确的性能表现,提供了一种经济实惠且可扩展的解决方案,并且不论检测到的个体数量如何,系统的时间复杂度保持几乎恒定,能够在商用 GPU 的笔记本上达到大约 7-8 帧每秒的帧率。