Apr, 2023

视频中的神经点形状人物

TL;DR本文提出一种新的混合点表示方法,通过自动产生的几何数据点集作为支架和简便的映射方法,学习人形和动物角色的可动形变模型,相较于之前的方法,该方法无需昂贵的采集设备或受控环境的条件,且更具普适性和可推广性。