本研究提出了一种合成数据生成方法,结合小规模真实数据集,通过生成的合成场景数据和深度信息,训练出在物体识别、姿态估计和图像分割等方面表现优越的机器人抓取算法。
Jan, 2024
使用合成数据和 YOLO 目标检测器,实现了从航拍图像中检测野生动物斑马(无需人工标注)的神经网络训练,并开放了代码与数据集。
Apr, 2023
通过使用合成数据,我们提出了一种用于单个 RGB 图像的已知物体 6-DoF 姿态估计的深度神经网络训练方法,成功地跨越了所谓的现实间隙,并通过机器人进行了实时物体姿态估计,取得了与基于真实数据的深度神经网络相当的表现。
Sep, 2018
合成数据用于训练深度神经网络在计算机视觉应用中的重要性,重点探讨了在生产环境中使用的合成数据生成过程以及通过不同组合方法在减少仿真与现实差距方面的改进。
Nov, 2023
本文提出了使用由 3D 运动捕捉数据生成的合成真实人形图像的大规模数据集 (SURREAL) 来训练卷积神经网络 (CNNs),并且通过该数据集训练的 CNNs 在 RGB 图像中可以准确地进行人物深度估计和人物部分分割。
Jan, 2017
本研究提出了一种用已有数据集进行数据注释以生成多模态数据的方法,以优化智能车辆系统中的数据模拟,实现高保真模拟并增加样本多样性并成功改善了语义分割的实验效果。
Aug, 2022
本文介绍了一种使用神经放射场的全可微合成数据管道,可在不需要人力劳动的情况下按需生成数据,从而使得目标任务的准确性最大化。作者在合成和实际的物体检测任务中展示了方法的有效性,并引入了一个可用于真实场景中具有不同姿势的物体检测的新数据集和基准测试 (YCB-in-the-Wild)。
Jul, 2022
使用合成数据和领域自适应,可以将在真实世界中所需的样本数缩减至只使用随机生成的合成对象,并且可以使用无标签的真实世界数据和 GraspGAN 方法来获得类似于使用 939,777 个标记的真实世界样本所达到的真实世界抓取性能。
Sep, 2017
通过使用机器学习,该研究提出了一种能够通过观察图像数据和相关动作对来学习环境行为并进行建模的高质量神经模型,称为 DriveGAN,不需要监督信号训练控制模型,并在多个数据集上进行了训练和测试,表现优于之前的数据驱动模拟器,实现了对场景和非玩家对象的各个方面进行控制的新功能。
Apr, 2021
本文介绍了一种系统性的方法来生成高度逼真、注释的合成数据,以用于计算机视觉任务的深度神经网络的训练。该方法的主要贡献是一种程序性的世界建模方法,能够产生高度可变性和物理准确性的图像合成,并且它是从手工建模的虚拟世界和在实时应用中使用的近似图像合成方法中脱颖而出的。我们的方法的优点包括灵活性、物理精确性、可扩展的图像合成、隐式广泛的类和特征覆盖以及完整的数据自检测以进行注释,所有这些都有助于质量和成本的效率。在本文中,我们以自动驾驶车辆和机器人导航的语义分割为主要应用,使用合成数据对多个深度学习体系结构进行了训练和微调。评估表明,我们的方法提高了神经网络的性能,即使是适度的实施工作也能产生最先进的结果。
Oct, 2017