Feb, 2024

GS++:误差分析与最优高斯投射

TL;DR该研究论文探讨了 3D 高斯喷洒在图像渲染中的投影误差函数,进而提出了一种优化的投影策略,通过实验验证表明这种策略能够减少伪影,实现更真实的渲染效果。