循环神经 SLAM:具有闭环的稠密神经 SLAM
通过在稀疏视觉 SLAM 系统的位姿图上锚定轻量级神经场,我们提出了一种神经映射框架,能够集成大规模闭环,并在优化过程中考虑多个闭环,验证了方法的可扩展性和高质量。
May, 2024
本文介绍了 MG-SLAM,一种单目高斯 SLAM 系统,其特点是具有语义扩展的环路闭合模块,能够在进行漂移校正的同时实现高保真度的重建和对环境的高层次理解。该系统通过将全局地图表示为 3D 高斯,并将其用于指导场景几何估计,从而减轻缺失深度信息的工作量。此外,基于 CLIP 特征的语义扩展环路闭合模块可以持续进行全局优化,以纠正系统运行期间累积的漂移错误。我们的系统在多个具有挑战性的数据集上取得了令人期待的跟踪和建图结果,甚至超过了一些现有的 RGB-D 方法。
May, 2024
MoD-SLAM 是一种基于神经网络的单目稠密建图方法,通过使用单目深度估计来优化场景重建,并利用闭环检测来更新相机姿态,实现实时在无边界场景中进行全局姿态优化和三维重建。与以往神经网络建图方法相比,我们的方法更加稳健、可扩展和多功能,在大型无边界场景中表现出更卓越的建图性能。
Feb, 2024
本文提出了一种基于密集神经算法的同步定位与建图方法,使用深度学习生成的点云来锚定神经场景的特征,通过最小化基于 RGBD 的重新渲染损失,实现对跟踪和地图绘制的同时处理,通过在信息密度低的区域减少运行时间和内存使用,并将更高的点密度分配给解决更细节问题。在 Replica,TUM-RGBD 和 ScanNet 数据集上相对于现有的神经 RGBD SLAM 方法获得了更好或相似的跟踪,地图和渲染准确性。
Apr, 2023
GO-SLAM 是一种基于深度学习的稠密视觉 SLAM 框架,通过全局优化姿态和三维重建实时改进相机跟踪和重构方面的错误累积问题,并通过有效的闭环检测和在线全捆绑调整支持鲁棒的姿态估计和实时三维重建,同时在运行中实时更新隐式和连续的表面表示以确保全局一致性的三维重建,各种合成和真实世界数据集的结果表明,GO-SLAM 在跟踪鲁棒性和重建精度方面优于现有方法,并且具有多样性,可配合单目、立体和 RGB-D 输入工作。
Sep, 2023
本文介绍了一种利用 RGB-D 图像序列进行协作式隐式神经同步定位与地图生成(SLAM)系统,该系统包括完整的前端和后端模块,包括里程计、回环检测、子图融合和全局优化。为了在一个统一的框架中实现所有这些模块,我们提出了一种新颖的基于神经元的三维场景表示方法,其中每个点维护一个可学习的神经元特征用于场景编码,并与某个关键帧相关联。此外,我们提出了一种分布式至集中式学习策略,用于改进协作式隐式 SLAM 的一致性和合作性。还提出了一种新颖的全局优化框架,以提高系统精度,类似于传统的束调整。在各种数据集上的实验证明了该方法在相机跟踪和地图生成方面的优越性。
Nov, 2023
本文介绍了使用深度神经网络在自动驾驶汽车记录的 3D 激光扫描数据中基于各种线索发现循环闭合的方法,并将其集成到现有的 SLAM 系统中,结果表明它可以有效地检测循环闭合,从而提高 SLAM 系统的映射效果,并通过 KITI 和 Ford 数据集进行了评估。
May, 2021
提出了一种基于灵活的神经网络点云场景表示的高效 RGB-only 稠密 SLAM 系统,通过适应关键帧姿态和深度更新,优化了位姿和深度,并在回环检测、全局束调整等方面取得了较好或有竞争力的跟踪、建图和渲染准确性。
Mar, 2024
本研究提出了一种在线物体级别 SLAM 系统,该系统通过使用 Mask-RCNN 实例分割将复杂的室内场景中的物体进行重建,没有进行内部变形,并将每个物体的信息存储在可优化的 6DoF 姿态图中,以实现高度内存效率和较高的在线性能。
Aug, 2018
研究了一种使用神经隐函数的 RGB-D SLAM 的新方法,在没有深度输入的情况下,引入了分层特征体积以促进隐式地图译码器来实现地图重建,并通过匹配渲染和输入视频帧解决摄像机运动和神经隐式地图问题,进一步提出了一种光度变形损失以更好地约束摄像机姿态和场景几何。实验结果表明,该方法比以前的方法取得了更好的结果,甚至超过了一些最新的 RGB-D SLAM 方法。
Jan, 2023