运动约束的类人双臂机器人与人的交接
设计了一个系统,其中包含两只附着在机器人手臂上的多指手,用于解决机器人在高速操作、精确协作和与不同对象进行交互时面临的挑战。通过在模拟中使用多智能体强化学习训练,并进行 Sim2Real 转移以在真实机器人上实施,提供了多个创新算法设计,包括学习物体的轨迹预测模型,帮助机器人准确估计物体的移动方向并做出相应反应。通过在真实环境中使用多个物体进行实验,相较于多个基准线表现出显著改进。项目页面可在 https://binghao-huang.github.io/dynamic_handover/ 访问。
Sep, 2023
本研究提出了第一个适用于基于视觉的人机递送控制策略学习的框架,使用带动态仿真环境的两阶段教师 - 学生框架,该框架使用运动规划、抓握规划、强化学习和自我监督等方法,可以在模拟实验基准测试、模拟到模拟的转换和模拟到真实的转换中显著提高性能,同时该研究也为解决仿真人类问题提供了新的思路。
Mar, 2023
通过引入适合训练机器人的合成数据,我们提出了一个能够生成逼真人类抓取动作的框架,通过对合成数据的纯训练,证明了我们的方法在模拟环境和真实系统中与依赖真实人类动作数据的最先进方法相媲美,并且能够扩展到更多未知物体和人类动作的大规模评估。
Nov, 2023
机器人到人的物体交接是许多人机协作任务中的重要一步,我们提出了一种基于接触的机器人到人交接系统 ContactHandover,它由抓取阶段和交付阶段组成,通过预测机器人抓取姿势和对象上人体接触点的三维可行性图,最大化接触点接近人类并最小化人体关节扭矩和位移,以实现更好的接触可见性和可及性。
Apr, 2024
本文介绍了一个多模态移动远程操作系统,其由一种新颖的基于视觉的手部姿态回归网络(Transteleop)和一种基于 IMU 的臂部追踪方法组成,并使用低成本深度摄像头观察人手,并通过图像到图像的转换过程生成了配对机器人手部姿势的深度图像,同时具备同时手 - 臂控制的可穿戴相机支架,关键点重建损失探索了人类和机器人手之间在外观和解剖上的相似之处,并丰富了重建图像的局部特征。网络评价结果和各种复杂操作的操作都表明了我们的系统的效率和稳定性。
Mar, 2020
本研究提出了 GenH2R 框架,用于学习通用的基于视觉的人到机器人交接技能,通过大规模的模拟环境和模仿学习的方法,实现了超过现有模拟器数量三个数量级的 H2R 交接模拟环境和高质量演示,通过 4D 模仿学习方法在模拟器和实际中取得了至少 10%的成功率改进。
Jan, 2024
本文介绍了一种基于学习算法的动态物体移交方法,通过与人类交互学习物体移交的潜在报酬,使机器人能够自然地适应人体运动的动态,并通过上下文策略搜索来建立问题模型。
Mar, 2016
提出一种基于动态机器人辅助手物交互的方法,通过手部姿态估计、自适应机器人控制和运动原语的综合运用,在实现精确任务执行和适应实时动作方面提高了人机物理交互的效果。
May, 2024
使用自然注视和运动特征来预测当前动作和目标对象的一个意图估计框架,可在较拥挤的场景中在单手或双手操作时进行训练和测试,并提出了一个基于规则的模型来识别双手操作。
Aug, 2022
本文提出了一种基于变量表示的双手协调学习方法,使用高斯混合模型来描述人体展示中最相关的协调模式,并将其推广到新任务参数中以确保时空协调。
Jul, 2023