GenNBV:通用的主动三维重建最佳观察策略
本研究提出了一种基于 Scan-RL 的学习算法,使用 Houses3K 数据集可以在完成重建更少步骤和更短距离的情况下进行 3D 建模,并且单个 NBV 策略可以用于多个房屋的扫描。
Aug, 2020
利用 BEV 场景图编码室内环境的场景布局和几何线索以解决视觉语言导航中对于三维场景几何和全景观察选择的限制,该方法在 REVERIE、R2R 和 R4R 数据集上显著优于现有方法,展示了 BEV 感知在视觉语言导航中的潜力。
Aug, 2023
通过机器学习和图像处理实现无人机的三维重建和监测,其中视角规划是其关键部分,该研究提出了一种基于 Bag-of-Views 的模型,用于评估捕获视角的效用。
Jul, 2023
通过引入基于前沿探索任务的全局覆盖和基于隐式表面不确定性的重建任务,结合使用颜色不确定性实现隐式表面不确定性的方法,提出了一种自适应策略来在视角路径规划中切换模式,以减少时间并保持卓越的重建质量。该方法在所有规划方法中展示了最高的重建质量和在涉及重建任务的方法中的优越规划效率。我们在一架无人机上部署了我们的方法,并且结果显示我们的方法可以计划多任务视图并以高质量重建场景。
Apr, 2024
本研究提出了一种无需使用深度传感器,只需使用彩色相机即可同时学习在大型环境中探索和进行 3D 重建的方法,并基于此领域预测下一个最佳视图。与现有的方法相比,我们的方法无需 3D 监督,通过进行自监督学习可以在新场景上表现出很好的性能。
Mar, 2023
通过分类的方法,提出了一种下一个最佳视角选择的方案,着重于通过一对被动获取的 2D 视图获得最佳可能的 3D 重建质量,并通过地面真实体素的间接 3D 监督来联合训练分类器和重构网络。
Dec, 2020
机器人在番茄大棚中越来越多地用于自动化劳动密集型任务,但面临着植物其他部分的遮挡引起的感知困难。我们提出了一种基于梯度的下一最佳观测点规划方法,通过差分射线采样直接估计视点规划的局部梯度方向,旨在克服遮挡问题并提高感知质量,在模拟实验中证明了该方法的有效性。
Nov, 2023
本文提出了一种基于卷积神经网络的数据驱动方法来解决 3D 物体重建中的下一个最佳视角问题,验证实验表明,该方法在预测下一个最佳视角、提高物体重建覆盖率和提高运算速度等方面,都有很高的性能表现。
Jan, 2021
本文提出了一种基于监督深度学习的最佳视角规划方案,该方案包括自动生成数据集的算法和原始三维卷积神经网络 (3D-CNN),用于学习下一个最佳视角,并与类似网络进行了比较,并进行了多个实验验证了该方案的有效性,以实现对不知名对象的重建。
May, 2019
提出了一种适用于多人场景的通用分层场景表示方法,用于多人视点渲染,无需每场景优化且只需要很少的输入视图。通过将场景分割为多人分层光辐射场,并通过迭代参数修正和多视图特征融合实现与输入视图的像素级对齐的 3D 模型,进一步提出了新颖的端到端训练模块进行人体模型校正。在新颖视图综合和非人物优化场景 NeRF 方法上表现优越,而与分层场景方法在测试时间优化方面相当。
Sep, 2023