Mar, 2024

HO-Gaussian: 三维高斯插值用于城市场景的混合优化

TL;DR通过将网格体积与 3D 高斯喷洒(3DGS)管道结合,提出了一种名为 HO-Gaussian 的混合优化方法,以克服使用初始结构运动(SfM)点的依赖性,从而使得在城市场景中进行渲染成为可能,并且引入了点密度化来提高在训练期间出现问题的区域的渲染质量。此外,我们引入了高斯方向编码作为渲染管道中球面调和的替代方法,从而实现了视角相关的颜色表示。为了解决多相机系统的问题,引入了神经翘曲以增强不同相机之间的物体一致性。在广泛使用的自动驾驶数据集上的实验结果表明,HO-Gaussian 在多相机城市数据集上实现了实时照片级渲染。