Jun, 2024

RefGaussian: 解开真实渲染中的三维高斯点云分层中的反射

TL;DR通过提出的 RefGaussian 方法,可以从 3D-GS 中解离出反射,以更真实地建模反射。实验证明,我们的方法在新视角合成和准确深度估计方面取得了优越的结果,同时支持场景编辑应用,确保高质量的结果和物理一致性。