Aug, 2024

3iGS:因子化张量照明用于3D高斯点云渲染

TL;DR本研究针对3D高斯点云渲染中视依赖效果不理想的问题,提出了因子化张量照明方法(3iGS),优化了每个高斯的输出辐射,而非仅对辐射参数进行独立优化。研究发现,该方法显著提升了高质量视依赖效果,并保持了快速的训练和渲染速度。