Aug, 2024

BiGS:双向高斯原语用于可重光照的3D高斯溅射

TL;DR本研究解决了在动态光照条件下渲染具有表面和体积材料的3D物体的问题。我们提出了一种新颖的方法,将光照内在分解融入高斯溅射框架中,实现了实时的3D物体重光照。实验表明,该方法能在新颖光照条件下重现照片级真实感的外观,具有重要的应用潜力。