3D Reconstruction and relighting of objects made from scattering materials present a significant challenge due to the complex light transport beneath the surface. 3D Gaussian Splatting introduced high-quality nov
通过使用高斯不透明度场 (GOF),本研究提出了一种高效、高质量、紧凑的无界场景表面重建方法,该方法借助基于光线追踪的 3D 高斯体积渲染,直接提取来自高斯体积的几何信息,并通过正则化来改善几何表达,同时利用阶梯四面体提取方法适应复杂场景,实现了超越现有方法的表面重建和新视角合成效果,同时在质量和速度方面与神经隐式方法相比有明显优势。