Oct, 2024

镜中的高斯散射:通过虚拟摄像机优化实现反射感知渲染

TL;DR本研究解决了3D高斯散射在处理镜面反射时所面临的模糊和不一致性的问题。我们提出了一种新方法,通过建模反射为基于物理的虚拟摄像机,来优化镜面平面的深度和法线估计,从而实现高质量的多视角一致性反射渲染。实验验证显示,相较于以往方法,我们的技术在提高反射质量的同时显著减少了训练时间,具有明显的实用价值。