提出了一种基于活动驱动的带记忆时间变化网络框架的时间网络模型,该模型整合了社会强化机制、焦点闭合和循环闭合等机制,可以生成具有社区结构和全局连通性的网络,且与真实的手机通信网络具有多种相似性。
Jun, 2015
通过发现一个密集连接的人口的动态社交网络,结构和核心能够提供社交行为和空间行为之间复杂相互作用的强有力的简化,这些研究结果表明社交行为可以用高精度进行预测。
本文研究了人类迁移、社交网络、面对面接触以及流行病扩散等之间的相互作用,并使用会议与博物馆的数据比较它们的相似性和不同性,最终发现动态网络上的传播路径与静态聚合网络上的路径有较大不同。
Jun, 2010
我们提出了一个用于动态和爆发性社交互动代理联系网络的建模框架,考虑了在短时间尺度内各种尺寸的断开的小组成为接触网络的情况,通过考虑具有记忆效应的转换概率获取不同的接触时间和个体之间的两次接触的时间。
Feb, 2010
对一个 66 人动态亲密网络数据集的研究表明,社交网络的拓扑结构会在时间尺度上演化,其演化行为被外部时间周期驱动,忽略连续时间数据转化为离散序列的偏差性使得网络结构估计变得更加偏倚,因此提出动态社交网络表现出一种自然时间尺度,并建议在此自然时间尺度上进行这种动态数据的离散序列最佳转换。
Nov, 2012
通过开发一种检测关系激活 / 失活的方法并将其应用于一个大型的纵向交流数据集,研究表明相比于个体不断增长的互联程度的看法,人们的交流能力是有限的,尤其是随着时间的流逝。男性的通信能力总体上高于女性,且男女通信能力都会随着年龄的增长而逐渐降低,同时该方法也揭示了从稳定到探索性的各种关系激活模式以及这些模式对社交网络的动态演化造成的影响。
Apr, 2013
本论文探讨了一个动态社交网络模型,其中代理人在随机演化的社交网络中进行重复博弈互动,并通过学习行为决定加强哪些交互关系,从而形成网络结构。作者研究了不同的博弈理论条件,显示网络结构动态复杂,有时与无结构动态时的行为不同,并认为将网络结构建模为动态可以增加现实性而不妨碍问题分析。
Apr, 2004
通过研究数百万移动电话用户之间的通信模式,发现弱联系与强联系构成了社交网络的复杂结构,二者在信息扩散过程中都不具有效性。
Oct, 2006
对真实世界动态网络的实证分析表明,长期关系比其他社交关系更有可能持续存在,并且许多这样的关系始终充当社交桥梁,而不嵌入到本地网络中。在机器学习的基础上使用了一种新的成本效益分析模型后,我们表明长期关系是更有益的,这部分解释了为什么长期关系比许多现有理论和模型所建议的更加持久。总的来说,我们的研究表明需要社交干预来促进长期关系的形成,例如混合不同背景的人。
Sep, 2021
本研究基于团块渗透,首次研究了大规模网络中重叠社区的时间演化规律,发现动态改变成员组成有利于大型社区的生存而不利于小型社区,同时成员对社区的时间承诺可预测社区的寿命。这些发现揭示了小组和大型机构动态差异的新视角。
Apr, 2007