Nov, 2011
随机超平面镶嵌的降维
Dimension reduction by random hyperplane tessellations
Yaniv Plan, Roman Vershynin
TL;DR研究了如何利用随机超平面对区域进行均匀的镶嵌,并利用超平面将欧氏空间中的有界集嵌入哈明空间中,从而实现对欧氏空间中集合的离散化降维。
Abstract
Given a subset K of the unit Euclidean sphere, we estimate the minimal number
m = m(K) of hyperplanes that generate a uniform tessellation of K, in the sense
that the fraction of the →
发现论文,激发创造
非高斯超平面镶嵌及鲁莽一位压缩感知
本文研究利用少数随机仿射超平面生成的分割可近似在任意有界集合 $T$ 内两点间的欧几里得距离,从而得出这种生成方式需要的超平面数量,以及将其应用于一比特压缩感知方案并证明了其鲁棒性以及通过凸优化可以实现精准重建。
May, 2018
任意集合的二元嵌入的近似最优界限
研究了将单位球面子集嵌入到 Hamming 立方体中的方法,利用高斯宽度表征了失真和样本复杂度之间的权衡关系,并提供了嵌入点的局部嵌入以及更快的二进制嵌入等改进方案。
Dec, 2015
欧几里德空间稀疏降维统一理论探索
研究了一个基于稀疏 Johnson-Lindenstrauss 变换的几何设置,它在 T 上保存每个 x 的范数,从而推导出一种关于几何复杂度的新参数,并且该参数可以帮助限制需要 M、S 的大小。这一结果是 Gordon 定理的稀疏模拟,并且该方法可应用于经典和基于模型的压缩感知、流形学习和约束最小二乘问题等领域。
Nov, 2013
随机流形的随机投影
通过研究典型的高斯随机流形的随机投影所产生的畸变,我们发现了一种明确可计算的近似理论界限来确保这些流形的几何形状的精度,我们的理论界限比之前的研究结果紧凑了几个数量级。
Jul, 2016
随机降维的普适性定律及其应用
该论文研究了一类随机降维映射及其在高维随机几何学中的新普适性,证明在特定数据集上降维成功的概率存在相变现象,从而为数值线性代数算法、压缩感知、随机线性编码等提供了设计原则,并在随机实验设计下为统计估计方法的性能提供了启示。
Nov, 2015
高斯边缘和超平面猜想
该文探讨了与高维凸体上均匀测度有关的某些著名开放性问题之间的联系,特别地,我们证明了 “薄壳猜想” 意味着 “超平面猜想”,这扩展了 K. 球的结果,即更强的 “谱缝猜想” 意味着 “超平面猜想”。
Jan, 2010