Nov, 2023

SuGaR: 表面对齐的高斯点精炼用于高效 3D 网格重构和高质量网格渲染

TL;DR我们提出了一种方法,可以从 3D 高斯散点图中精确且非常快速地提取网格。该方法使用高斯散点图进行实际渲染,相较于 NeRFs 具有更快的训练速度。我们首先引入了一个鼓励高斯散点图与场景表面对齐的正则项,然后利用此对齐性通过 Poisson 重建方法从高斯散点图中提取网格,该方法快速、可扩展且能保留细节信息,与通常用于从神经隐式函数中提取网格的 Marching Cubes 算法形成对比。最后,我们引入了可选的优化策略,通过高斯散点图渲染将高斯散点图与网格表面绑定,在传统软件中通过操纵网格而非高斯散点图本身实现了易于编辑、雕刻、绑定、动画制作、合成和调光。与基于神经隐式函数的最先进方法相比,我们的方法可在几分钟内获取逼真渲染所需的可编辑网格,而不是使用数小时。同时,我们的方法提供更好的渲染质量。