Dec, 2023

HeadGaS: 三维高斯散点实时可动头部化身

TL;DR提出了使用三维高斯斑点(3DGS)进行三维头部重建和动画的 HeadGaS 模型,其利用可学习的潜在特征扩展了 3DGS 的显式表示,并与参数化头部模型的低维参数线性融合,实现表情相关最终颜色和不透明度值。实验证明,HeadGaS 在实时推理帧率方面取得了最先进的结果,超过基线约 2dB,并将渲染速度加速至 10 倍以上。