Dec, 2023

可变形的 3D 高斯喷洒技术用于可动式人型角色模型

TL;DR通过引入参数驱动的动力学到三维高斯喷点,本研究提出了一种完全明确的方法来由单一单眼序列构建数字化角色,并使用栅格化器合成图像。该方法无需额外注释并且能在消费硬件上高效推断全分辨率图像,实验证明其在数据集上在定量和视觉上均优于现有的技术。