Feb, 2024

StopThePop: 基于排序的高斯飞溅 用于保持视图一致性的实时渲染

TL;DR通过分层光栅化方法提高高斯喷洒的渲染效率,消除了弹出伪影和视图不一致问题,并在测试图像中获得相当的定量结果,在新视角综合运动中提供一致性。通过同时减少高斯函数数量来提高性能,并减少了一半的内存需求,使得我们的方法比原始的高斯喷洒方法快 1.6 倍。