Feb, 2024

利用非正式单眼视频创建可控制的人像

TL;DR本文介绍了 Rig3DGS,通过使用一组三维高斯分布在规范空间中表示整个场景,借助可以学习的形变方法来控制面部表情、头部姿势和视角合成,从而实现从单视角捕获生成高质量渲染的目标。