Apr, 2024

高斯扩散中的稠密修正

TL;DR本文提出了一种更加原则性、像素误差驱动的 3D 高斯喷洒(3DGS)中密度控制方法,解决了自适应密度控制(ADC)的局限性,并在新视角合成中实现高质量、逼真结果。