Jun, 2024

GaussianCity:基于高斯点绘制的无界三维城市生成

TL;DR高效合成无边界 3D 城市的 GaussianCity 系统,采用 3D 城市生成的 NeRF 和 3D-Gauusian Splatting 方法,通过引入 BEV-Point 作为紧凑的中间表示和空间感知的 BEV-Point 解码器,实现了优于 CityDreamer 的最先进的无人机视角和街景视角下的 3D 城市生成性能提升 60 倍(10.72 FPS 对 0.18 FPS)。