非刚性结构运动加权核范数的精确优化
本文提出了一种使用一组非凸假设函数对矩阵奇异值进行 $L_0$- 范数逼近的非凸非光滑极小值问题,并采用 Iteratively Reweighted Nuclear Norm (IRNN) 算法进行求解。本文在合成和真实图像数据上进行了广泛的实验,证明了 IRNN 相比最先进的凸算法增强了低秩矩阵恢复的效果。
Oct, 2015
本文引入了自适应核范数正则化方法,通过该方法提出了一种基于自适应核范数的降秩估计方法,同时该降秩估计方法在计算上高效,并且在模拟研究和基因学应用中,表现出优异的性能。
Jan, 2012
利用核范数正则化寻找结构化低秩矩阵的问题,我们采用线性映射来编码结构,并提出了一种更有效的方法,与同类方法相比,该方法在迭代次数和计算成本上都有所改善,并在随机系统实现和光谱压缩感知问题中表现出色。
Sep, 2015
本文提出了一个基于加权核范数正则化和时空图拉普拉斯算子的双重图正则化移动对象检测模型,在实际的人体运动数据集上进行了数值实验,证明了该方法在分离运动物体和背景方面的有效性和稳健性,并展示了在机器人应用中的巨大潜力。
Apr, 2023
使用凸松弛方法,基于张量核范数引入的球形约束最小化来恢复低秩张量,引入张量核范数球的适当严格互补条件下获得重要结果,包括线性收敛速度、低秩解的近似线性运行时间,在非平滑目标函数中类似结果可用于 extragradient 方法,并扩展了先前仅适用于三阶张量的许多基本结果。
Aug, 2023
该研究考虑了平滑函数和矩阵的 Schatten-p 范数之和的最小化问题,并提出了用于解决非凸低秩最小化问题的加速迭代重新加权核范数方法,其主要创新包括具有秩识别特性的方法和自适应更新策略,通过快速将参数驱动为零,将算法转化为能有效解决平滑问题的算法。
Jun, 2024
本文提出了一种通过非凸加权 Lp 核范数极小化方法进行图像恢复的新方法,以更准确地同时强制执行图像结构稀疏性和自相似性,并采用交替方向乘子法(ADMM)求解相关的非凸极小化问题,实验结果表明,该方法在目标和感知质量方面均优于目前许多最先进的方法。
Apr, 2017
本文提出一种基于 Logarithm-Determinant 的等级逼近方法,用于子空间聚类应用,并开发有效的优化策略,以实现收敛到一个稳定点,并在人脸聚类和运动分割任务方面比目前最先进的子空间聚类算法具有更好的效果。
Aug, 2015
本研究提出了一种更灵活的模型,称为加权 Schatten p - 范数最小化,用于恢复低秩矩阵。该模型不仅提供了更好的低秩矩阵逼近,并且考虑了不同秩分量的重要性。使用加权 Schatten p - 范数最小化在低级视觉问题(如图像去噪和背景减法)方面,相对于现有方法,可以更有效地去除噪声,对复杂和动态场景进行建模。
Dec, 2015
本文针对两个广泛使用的最小化问题:凸函数最小化问题和加上核范数的凸函数最小化问题,提出使用低秩分解和替代核范数的方法来加速求解问题,并证明其可以在全局范围内找到最优解。
Nov, 2016