Mar, 2024

Texture-GS: 三维高斯点描编辑中几何与纹理的解藕

TL;DR通过提出一种称为 Texture-GS 的新方法,使用 3D 高斯喷射技术,可以实现高保真的外观编辑和实时渲染。它通过将外观和几何表示为附着在三维表面上的二维纹理来实现外观与几何的解离,从而增强了编辑操作的灵活性。通过在 DTU 数据集上进行广泛实验证明,该方法不仅实现了高保真度的外观编辑,还在消费级设备上实现了实时渲染。